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万物皆数学(套装共8册)
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16=4,模运算和恺撒密码中的数学
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2022-10-19 19:46:51
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扉页
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数学家、间谍与黑客:密码与解码(万物皆数学)
扉页
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前言
第一章 信息真的安全吗?
代码、密码和密钥
第二章 19世纪之前的密码学
隐写术
换位加密术
恺撒的归恺撒
16=4,模运算和恺撒密码中的数学
间谍游戏
频率分析
多表加密法
加密字母表的分野
第三章 编码机
距离巴黎80千米
恩尼格玛密码机
“二战”中的其他密码机
创新:希尔密码
第四章 用数字0和1的通信
十六进制
数系和基变换
检测传输错误的代码
其他代码:工业和商业标准
第五章 公开的秘密:公钥密码学
密钥分配问题
迪菲-赫尔曼密钥交换算法
信息和密钥的验证
第六章 量子化的未来
量子计算
量子力学带走了什么,也将带来什么
版权页
π的秘密:关于圆的一切(万物皆数学)
扉页
目录
前言
方法重塑
古老的问题
圆周率的历史:初创期
圆周率的历史:阿基米德
流言蜚语和数学分析
第二章 无穷小与圆周率的超越性
数和集合
实数
代数数与超越数
化圆为方
第三章 圆周率与概率
大海捞针
网格中的针
含有圆周率的表达式
涉及圆周率的一些数学公式
圆周率辐射圈
圆周率音乐
电影、文学与圆周率
圆周率与美术
第六章 再谈无穷大
圆周率的不充分随机性
圆周率不可及的普遍性
能够证明和不能证明的东西
第七章 圆周率的前一万位
感官的盛宴(万物皆数学)
扉页
目录
前言
第二章 艺术数学家和数学艺术家
皮耶罗·德拉·弗朗切斯卡的数学著作
小礼拜堂角落拱顶的体积
艺术中的正多面体
从透视法到虚拟现实
阿尔伯蒂的数学游戏
丢勒的“叉线”、“燃烧线”和“蛋线”
第三章 时间、空间和光线
波提切利“描绘时间”
埃尔·格列柯和第四维度
第五章 建筑与几何
诺维拉圣母教堂:人文主义建筑和莱昂纳多的团队
参考书目
版权页
版权页
博弈论
扉页
第一章 透视画法的诞生
焦点透视法
且慢!什么是透视法?
透视法的术语
阿尔伯蒂眼中的透视法
皮耶罗·德拉·弗朗切斯卡的透视画法
丢勒与对角线方法
丢勒的透视法工具
马萨乔的文艺复兴革命
透视画法的传播
第一章 数学和游戏的关系简史
第二章 策略游戏和问题解决
第三章 运气游戏
第四章 博弈论
第五章 人生博弈:现实世界中的理论应用
参考书目
版权页
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